Regeln: Kampf- und Sonderregeln


Kampfregeln

Regeln für den Personenkampf

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Kampfregeln
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Sonderregeln

Weitere Regeln für mehr Tiefgang


Belastung - Druck - Gravitation

Regeln zur Schwerkraft, Schwerelosigkeit, Druck unter Wasser ...

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Belastung - Druck - Gravitation
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Bewegen und stürzen

Hinweise zu Bewegungsarten und was passiert, wenn man stürzt

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Bewegen und stürzen
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Erschöpft bis hungrig

Wenn der Charakter erschöpft, müde, hungrig oder durstig ist

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Erschöpft - müde - hungrig - durstig
DOM-C2-Erschöpft - müde - hungrig - durs
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Feuer und Rauch

Regeln zum Umgang mit Flammen und Feuerherden

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Feuer und Rauch
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Gesundheit

Von Gesundheitsstörungen und Regeneration

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Gesundheit
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Giganten

Umgang mit überaus großen und kräftigen Wesen

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Giganten
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Hitze und Kälte

Regeln zum Umgang mit Hitze und Kälte

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Hitze und Kälte
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Kämpfe im Dunkeln

Regeln zu Kämpfe im Dunkeln

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Kämpfe im Dunkeln
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Krankheiten

Regeln zu Krankheiten, die man erleiden kann

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Krankheiten
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Medizin und Erste Hilfe

Zu Erste Hilfe und Medizin in der Kosmischen Epoche

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Medizin und Erste Hilfe
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Naturereignisse

Über Naturereignisse und -katastrophen

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Naturereignisse
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Para-Welt

Von Para-Kreaturen bis Exorzismus

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Para-Welt
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Projektile Schusswaffen

Über Kaliber von Schusswaffen

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Projektile Schusswaffen
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Strom- und Energie-Einheiten

Von Stromerzeugern und Akkumulatoren

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Strom- und Energie-Einheiten
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Training

Regeln zum Skillen von Talenten

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Traumwelt

Wenn man in den Traum eines Humanoiden eindringt

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Traumwelt
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Virtuelle Kämpfe

Wie man sich in Computersysteme hackt

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Virtuelle Kämpfe
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Wettspiele

Umgang und Regeln zu Wetten, Kämpfen und Rennen

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Wettspiele
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Zeitangaben

Zeitangaben zu verschiedenen Situationen

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Gruppen- und Heerkampf

Regeln für einen schnelleren Kampf mit größeren Gruppen; 

aber auch die Möglichkeit taktische Offensiven zu spielen.

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Gruppen- und Heerkampf
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